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[ACTU]

Digest #10 : canards, marais et pierres tombales

Autonomica · 20 octobre 2025 · Traduit et adapté en français

Un Digest copieux avant l'alpha :

  • Canards légendaires à collectionner sur l'île de l'alpha, chacun avec son look et son histoire.
  • Marais retravaillé : on y patauge dans l'eau et la boue, avec un éclairage, une atmosphère et des sons revus.
  • Stockage : conteneurs avec étiquettes numériques affichant leur contenu, recolorables, et nouvelle interface (en cours).
  • Haies à tailler en formes, jusqu'aux sculptures d'animaux.
  • Portes de ressources automatiques : il suffit de pointer un convoyeur vers un mur pour créer le passage.
  • Bioroot, une culture d'urgence prête à récolter en 24 heures (effets secondaires possibles…), et un nouveau saule pleureur.
  • Pierres tombales personnalisables : quand vous tombez inconscient, vos affaires restent sous une stèle.
  • Exploration : les objets s'illuminent à l'approche, les jumelles repèrent ressources et animaux de loin, et des Horizon Relays, de vieilles tours à réparer, révèlent de nouvelles zones sur la carte.
  • Personnage 2.0 retravaillé pour plus de morphologies et de styles, mode Blueprint pour planifier ses constructions à plusieurs sans dépenser de ressources, nouvelles ressources de convoyeur, nouveaux décors rétro et un set de mobilier à venir.
[SOURCE ORIGINALE]store.steampowered.comConsulter ↗