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Solarpunk
[MAJ]

Mise à jour : ce qu'on a amélioré cette semaine

Solarpunk · 19 juin 2026 · Traduit et adapté en français

Nouvelle salve de correctifs axée stabilité : succès (achievements) qui ne se débloquaient pas correctement côté client ou hôte, comportement du marchand amélioré, notification d'amélioration de dirigeable ajoutée, durée de la notification de mort allongée, nouveau bouton "Unstuck Airship" dans les réglages pour téléporter le dirigeable bloqué, UI d'inventaire à la manette qui se figeait après une amélioration de sac à dos (coffre, four, générateur d'énergie, boîte aux lettres, recycleur), clavier virtuel qui s'ouvrait par erreur en mode Steam Big Picture, succès "Diamant" qui ne se débloquait pas, et recette de la ruche corrigée. L'équipe annonce travailler sur un système de vote de fonctionnalités et une roadmap communautaire, et se félicite d'un score d'avis Steam passé à 80%.

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